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004- Le ranch chaud de fou

Précédent : 003-Gnomo - Aventurier malgré lui On part dès 17h vers Cranenbeurre et on marche jusqu'à la tombée de la nuit. On se réveil dès l'aube (vers 7h30) et on repart. On arrive sur les coups de 19h à Conyberry. Sur la zone, il y a une baisse de la tempér

Lieu (Faerun)Cranenbeurre
Date-Session10/10/2022
Autrice/eurValentin

Précédent : 003-Gnomo - Aventurier malgré lui

On part dès 17h vers Cranenbeurre et on marche jusqu'à la tombée de la nuit.

On se réveil dès l'aube (vers 7h30) et on repart. On arrive sur les coups de 19h à Conyberry.

Sur la zone, il y a une baisse de la température importante. Nilym se doute qu'il s'agit du repaire du dragon.

On contourne la ville de Conyberry par la forêt et Nilym se renseigne sur la ville auprès d'animaux. Il semblerait que la ville de Conyberry. Grangayar ramasse des éléments pour confectionner des potions.

On arrive à la sortie de la forêt vers 20h. On décide de continuer pour arriver le plus vite possible proche du ranch.

Sur la route, on entend le son d'une cloche de vache de loin. On s'en approche doucement et on voit que des lettres on été gravée sur sa croupe (GAK). Karnotos détache sa cloche et on décide de la laisser sur place.

En repartant, la vache nous suit et Nilym essaie de la convaincre de ne pas nous suivre et de se diriger vers la forêt ce qui fonctionne.

On reprend notre route. On arrive vers le ranch au milieu de la nuit. Grangayar Karnotos et Nilym se mettent de côté.

Pendant ce temps, Ammon part seul en éclaireur pour vérifier s'il n'y a pas de danger dans le ranch.

Ammon arrive sur le ranch et découvre 2 cadavres d'orcs et 5 cadavres d'humains. Pendant ce temps, Ammon découvre qu'il y a encore du monde dans la ferme.

On décide de rejoindre Ammon au niveau de la ferme.

Karnotos et Nilym partent d'un côté de l'étang pendant que Grangayar et Ammon se dirige vers la ferme avec le chemin le plus direct.

Grangayar et Ammon apercoivent un orc dans la ferme et essaient de faire comprendre aux autres qu'il ne faut pas y aller mais Karnotos ne l'entend pas de la meme manière.

Nilym réussit à le convaincre et on réussit à se regrouper au niveau du potager.

On s'éloigne vers la pommeraie pour aller se reposer. En y allant, on entend un cri humain qui provient de la ferme.

Après avoir entendu ce cri, Grangayar s'élance vers la ferme suivi de ses acolytes. Grangayar va vers l'entrée pincipale pendant que les autres se mettent autour de la maison.

En arrivant, Grangayar frappe à la porte frénétiquement et un orc ouvre. Grangayar demande à l'orc si quelqu'un à besoin d'aide et l'orc l'attaque.

Grangayar évite la hache et pousse un petit cri pour alerter les autres.

Le combat s'engage et on le remporte.

Le combat terminé, nous entendons toujours des bruits de cris provenir de la cave et des ronflements venir de l'étage.

Grangayar décide d'ouvrir la porte de la cave suivit de ses compagnons ou se trouvent 5 orcs et un homme ligoté.

Un autre combat s'engage (chaud de ouf mais on gagne).

Grangayar libère ensuite l'homme ligoté (Alfonse Kalazorn). Nous décidons de monter tuer le dernier orc qui dort à l'étage et on l'assassine dans son sommeil.

Karnotos et Ammon vérifie qu'il ne reste plus d'orcs dans la maison pendant que Grangayar sort tous les cadavres d'orcs de la ferme.

Grangayar discute avec Alfonse et s'engage à aller chercher Pétunia (la vache GAK) le lendemain.

Nous validons un repos long après ces mésaventures et nous nous réveillons vers 13-14h.

Nous nous séparons en deux groupe. Le premier part chercher la vache d'Alfonse et le dernier fait le ménage à la ferme.

Alfonse nous donne une récompense pour avoir ramené sa vache : une cote de maille en mithril.

Alfonse nous donne une lettre, preuve qu'il est en vie et va bien.

+ Level up 3 -> 4

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