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001-Un nouveau bras - Ombres sur Trouberk

Précédent : 014-De la montagne au marais, il n'y a qu'un pas Nous enterrons Olga puis faisons nos adieux aux deux villageois qui repartent chez eux. Pendant ce temps Karnotos qui fait le deuil de son bras et obtient une prothèse en acier de la part de Noanes,

Lieu (Faerun)1-Le marais du lointain
Date-Session02/10/2023
Autrice/eurEtienne

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Nous enterrons Olga puis faisons nos adieux aux deux villageois qui repartent chez eux. Pendant ce temps Karnotos qui fait le deuil de son bras et obtient une prothèse en acier de la part de Noanes, qui se présente.

Noanes nous dit qu'il enquête dans le marais depuis deux semaines sur des disparitions. Pendant la traversée du marais Noanes parle d'une rumeur d'un couple de dragons s'étant installé dans un marais proche de la côte des épées.

En avançant nous tombons sur un champ de bataille opposant des Hommes lézards et des gobelins. Nous décidons d'attendre la fin du combat. Finalement les hommes lézard semblent être défaits. Nous trouvons 60 pièces de cuivres sur les gobelins, le reste du matériel n'est pas intéressant. Oola et Noanes peuvent dire que ces factions étaient autrefois amis, c'est étrange qu'ils se battent si violemment.

Nous arrivons à Trouberk. Le village est composé de maison sur pilotis, la population est hétéroclite. Nilym dépose Oola à la forge de sa mère, Drenna. Pendant ce temps nous rencontrons son père Valafar, un Tiefflin.

Karnotos donne sa coutille pour réparation. A son étonnement Drenna lui demande ce qui l'a mis dans un état pareil, Karnotos évite le sujet mais Nilym se fait un malin plaisir à donner quelques détails... De son côté Pasipti accompagne Valafar chez l'épicier. Il y rencontre Gil et Alrik qui cuisinent.

Le soir nous nous rendons chez Noanes pour dormir. Ammon reste éveillé la nuit et essaye de digérer et comprendre les derniers évènements, sans succès.

Le lendemain la compagnie se dirige vers la cuisine. Gil et Alrik semblent avoir un problème avec leur ravitaillement. Depuis les échauffements entre Gobelins et Hommes lézards, Gil ne peut pas aller chercher une espèce de fleur qui lui sert dans sa cuisine. Les Gobelins pouvant être agressifs et les Hommes lézards bloquant le passage vers l'ouest du marais. La compagnie s'engage à faire son possible pour remédier à ce problème.

Nous évitons quelques patrouilles et trouvons discrètement les fleurs demandées. Elles poussent sur un îlot entouré par une zone marécageuse profonde. Pasipti propose de monter sur le balai volant pour se diriger sur l'îlot et s'occupe de prélever les pétales de fleurs. Il aperçoit plus loin un Homme lézard blessé. Il le rejoint toujours sur le balai de Nilym et lui propose une potion de soin. Il l'aide à la prendre puis repart.

En rentrant Pasipti retourne chez Gil pour lui donner les pétales et obtient de la nourriture.

Le soir, Noanes nous explique avoir été missionné par le prince de le contré voisine afin de trouver l'origine de nombreuses disparitions. Selon lui il se passe quelque chose d'étrange dans le marais. En plus du conflit Gobelins/Hommes Lézard des personnes sont retrouvées mortes chez eux.

Tout cela a commencé depuis que le village existe, mais le mal se propage à travers le marais. Noanes a poursuivi les traces d'une créature qu'il ne connait pas. Les gobelins sont arrivés depuis 2 ans et habitent dans un repaire de hobgoblin. Ils ont pu sécuriser le marais et nouer une amitié forte avec les Scalesong. Le chef des gobelins s'appelle Gragar et la tribu en porte le nom.

De plus un cadavre a été retrouvé il y a une semaine, nous envisageons de rendre une visite à la famille afin d'identifier de potentiel traces/indices sur le corps.

Dans la nuit karnotos fait un cauchemard où il aperçoit la silhouette d'un Drakéide noir qu'il pourchasse, plus il avance plus la silhouette s'éloigne. Il se réveille alors en sursaut réveillant aussi le reste de la compagnie. Pasipti vient pour le rassurer et lui demander l'origine de ses maux, mais Karnotos préfère ne rien dire ce soir et se rester concentré sur l'affaire en cours. Après cela Ammon, en cherchant dans son livre, se met à voir plusieurs visions en convulsant, elles s'arrêtent sur quelque chose de particulier qu'il ne reconnait pas.

Le lendemain, nous allons observer le cadavre, qui semble livide. Pasipti en déduit qu'il à fait une sorte de crise cardiaque, peut être provoquer par un état de peur. Nilym ressent quelques particules de magie (pas d'affinage, magie primordiale) comme un petit filin qui part de sa tête. Encore une fois Ammon entre en trans et arrive a percevoir des images de ce qui semble être le moment du meurtre. Il en déduit que la créature se nourrit de l'énergie vitale de ses victimes durant leur sommeil.

Nous interrogeons ensuite la mère. Nous apprenons que la victime dormait mal, était très fatigué.

En traversant une place, Nilym ressent une puissance maléfique, qui disparait lorsque nous en prenons garde.

Nous passons chez Gil et Alrik afin d'avoir des renseignements sur la tribu des Scalesong, il nous parle de Broagukakak, qui aime la fameuse gnôle de Gil, nous lui en prenons pour en offrir la bas.

Chez Drenna Pasipti offre son bâton a Oola, Karnotos récupère ses armes.

Nous partons dans le marais à la recherche des Scalesong. Arrivé devant un massif rocheux nous décidons de pister une patrouille Hommes Lézard.

Après en avoir trouvé une, ils nous amènent dans leur camp : la canopée d'émeraude.

Suivant : 002-La Canopée d&

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