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003-Gnomo - Aventurier malgré lui

Lieu (Faerun)Gnomengarde
Date-Session07/07/2022
Autrice/eurValentin
LieuGnomengarde, Fouilles naines

Précédent : 002-DRAGOOOONNN

On défonce la porte des rois et on en découvre un ligoté et un autre affamé.

On libĂšre le roi ligotĂ© et on lui parle de la quĂȘte.

Il nous donne une baguette magique et un chapeau. Nilym recoit les deux objets.

Je part Ă  la cueillette pendant que les autres picolent.

Nilym fait une farce aux autres en imitant le bruit du dragon qui fonctionne trĂšs bien sur karnotos.

Je continue mes potions par la mĂȘme occasion.

On part se coucher.

Le lendemain, on se lÚve et on constate que Gnomo a roulé dans l'eau et Karnotos et moi partons à sa recherche.

Pendant ce temps Ammon et Nilym vont Ă  l'appel des rois. Ceux-ci nous remercie de prendre Gnomo dans le groupe.

Gnomo qui est équipé d'une armure et d'une lance, pas méga frais.

AprĂšs s'ĂȘtre rĂ©unis, on reprend la route pour rentrer.

On doit s'arrĂȘter pour la nuit et j'en profite pour craft les trois potions de santĂ©.

On enchaine des tours de garde pour la nuit.

On est réveillé dans la nuit par une attaque d'orque. On les tue et on valide un repos long aprÚs.

On passe par le hall du bourgmestre pour voir les quĂȘtes et on dĂ©cide lorsqu'on repartira vers le ranch

puis d'aller vers Conyberry.

Avant de repartir, on passe par chez le bourgmestre et on récupÚre les 50 Po de la quete des nains mais on refuse

de lui vendre les artéfacts magiques.

On passe par la boutique du bouclier au Lion pour revendre le pendentifs et les piÚrres précieuses et j'en obtient

105 Po.

On se rejoint devant l'auberge vers 17h.

Suivant : 004- Le ranch chaud de fou

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