Morgoth
Joueur : Xavier

Morgoth est un jeune homme de 29 ans, aux traits fins et au corps sculptĂ© par des annĂ©es dâentraĂźnement. Une mĂšche argentĂ©e tranche avec ses cheveux noirs, et ses yeux vert Ă©meraude, constellĂ©s dâĂ©clats dorĂ©s, Ă©voquent de minuscules soleils. Son corps porte les marques de son apprentissage, et dans ses mains se trouvent deux tatouages : un Ćil ouvert dans la droite, un Ćil fermĂ© dans la gauche.
Membre du clan mystĂ©rieux des Archivistes, gardiens dâune vaste bibliothĂšque souterraine, il dĂ©couvre un jour un secret jalousement protĂ©gĂ© dans la section interdite. Surpris par son maĂźtre, il est exilĂ©. Il se souvient aussi dâun sort jetĂ© par une femme encapuchonnĂ©e â peut-ĂȘtre son maĂźtre ou une figure importante du clan â destinĂ© Ă altĂ©rer sa mĂ©moire. Le sort nâayant pas complĂštement agi, il conserve quelques bribes :
1. Il a rejoint les Archivistes, et câest auprĂšs dâeux quâil a appris son ascendance divine.
2. VertelĂȘme fut ravagĂ© par la _Guerre des Sept_ il y a prĂšs dâun millĂ©naire ; toutes les archives antĂ©rieures ont disparu.
3. Robert du Val, roi durant cette guerre, aurait disparu en plein jour. Une phrase résonne encore : _« Son héritage demeure dans les Montagnes Interdites. »_
AprĂšs son exil, Morgoth se rĂ©veille Ă Saguenay, sans papiers, ni nom, ni argent, seulement ce quâil porte sur lui. Il survit en aidant les autres et finit par se faire un nom au fil de sept annĂ©es marquĂ©es par des rencontres, des pertes, des amitiĂ©s et des ennemis. Cette vie lui a appris une chose : _« Jâai besoin de connaĂźtre la vĂ©ritĂ©, de savoir qui je suis »_
Saisissant une opportunitĂ© offerte par le destin, Morgoth « le Sans Nom », dĂ©cide de se prĂ©senter Ă lâĂ©preuve des Cherche-Mondes sur lâĂźle du Pilier.