012-Le racisme = pas bien
Précédent : 011-L'épée tueuse de dragon et Yargath Karnotos et Nilym restent en retrait pendant que Ammon et Pasipti tentent de parler avec les Anachorètes qui sont entourés de Nielleux. Le rituel de Talos s'étant achevé nous arrivons trop tard. Un combat s'en
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Karnotos et Nilym restent en retrait pendant que Ammon et Pasipti tentent de parler avec les Anachorètes qui sont entourés de Nielleux.
Le rituel de Talos s'étant achevé nous arrivons trop tard. Un combat s'engage, mais lorsque Pasipti porte le coup fatal sur l'anachorète, un nuage sombre apparaît et un coup de tonnerre frappent le centre du sanctuaire. Un sanglier de 4 mètres apparaît au même endroit.
Ce sanglier est une invocation de Talos, Gorthok, utilisant sa magie.
Une fois Gorthok vaincu, Ammon trouve les notes des anachorètes. Nous décidons de nous reposer dans une grotte à proximité.
Au milieu de la nuit, Ammon est pris de spasme, Mollly alerté, réveille Nylim qui essayant de lui venir en aide, se retrouve affectée de la même façon et s'évanouit.
Ammon est stabilisé mais évanoui également. Après une nuit difficile pour Ammon et Nylim, le groupe part en direction du manoir.
Karnotos grogne sur les 9 sangliers en arrivant. Trois restent immobiles. Ammon entame la discussion avec les trois sangliers (qui étaient des orcs dissimulés).
Après un discours militant sur l'antiracisme, Ammon propose que nous les aidions à récupérer leur terre en chassant le dragon qui y a élu domicile.
Nous apprenons que le clan a du mal à se défendre des attaques du pavillon et qu'il est explosé depuis qu'ils ont perdu leur forteresse.
Kris nous mène à son chef pour continuer la discussion. A l'issue de celle-ci nous décidons d'aller chasser le dragon et de ne pas réaliser la quête de Falcon. Kris se propose comme guide vers la forteresse et nous propose de nous reposer au manoir avant de repartir.
Après un duel et un quatre contre un, nous apprécions les citrouilles du manoir, sauf Ammon qui fouille pendant ce temps là et trouve une potion d'invisibilité; et Karnotos qui en mange un peu trop et tombe malade. Pendant qu'il vomit ses tripes, il entend des voix qui lui rappellent quelque chose.
Suivant : 013-Le Dragon, la Trahison et le Sang sur l’Anneau