009-Invasion de champis
Précédent : 008- Les champis et Karnotos le fabuleux La session commence le lendemain à 10h. Convocation à midi auprès des piliers de la ville pour nous récompenser. D’ici là, chacun vaque à ses occupations. Réunion : trois piliers sont présents. Nous offre le
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La session commence le lendemain à 10h.
Convocation à midi auprès des piliers de la ville pour nous récompenser. D’ici là, chacun vaque à ses occupations.
Réunion : trois piliers sont présents. Nous offre le titre de "héros de la cité". Nous offre 2500 PO.
Discussion autour des deux prisonniers hobgobelins. De plus, depuis la veille une ambiance étrange règne sur le marais.
Nous descendons discuter avec Noanes de la situation.
Grangayar se rend chez le forgeron pour récupérer les armes mises à réparer par Karnotos. Nous payons 150 PO pour les réparations.
Nous rentrons pour ramener l’arme à Karnotos et nous repartons sans le croiser.
Par la suite, nous décidons de nous rendre chez Thornek afin de demander une audience auprès des piliers avec Noanes.
Il nous apprend que tous les éléments ne nous ont pas été communiqués et que les évènements impliquent une personne importante de la cité Scalesong. De plus, il essaiera pour nous d’organiser une audience auprès de la reine et des piliers.
Pendant ce temps, Karnotos se rend auprès de Broagukakak et lui demande des informations sur Phandaline et ils discutent de Falcon.
Globalement, Broagukakak semble avoir peur de Falcon et informe Karnotos que Falcon se serait approvisionné de manière importante en armes et équipements, ce qui est louche vu le peu de population de la zone.
En soirée, un garde vient nous chercher pour l’audience, dans le sanctuaire où les trois piliers nous attendent sur une passerelle devant le pavillon de soin. Ceux-ci décident de nous informer pleinement de la situation.
Le mal qui sévit dans le marais est ancestral. De nombreuses créatures des marais sont déjà mortes dans leur sommeil sans savoir ce qui se cachait derrière. Les Scalesong ont appelé ce phénomène "la maladie".
Pendant cette discussion, les deux hobgobelins se réveillent et nous commençons à les interroger.
La discussion est assez lunaire et les propos des hobgobelins sont compliqués à comprendre. Globalement, nous comprenons qu’ils ont été possédés par une entité.
À l’origine, les hobgobelins se sont mis en chasse dans une grotte qui a décimé tous les hobgobelins. Un nom est ressorti : "Knukelbend". À l’origine, ils se sont mis en chasse car la créature s’en est prise à une personne importante.
Lirael entre ensuite dans les souvenirs de Vraxus et nous retransmet en temps réel.
Nous visionnons donc en direct les souvenirs de l’hobgobelin de l’évènement de la chasse dans la grotte. Nous y voyons un grand trône où nous ne distinguons qu’une grande silhouette, accompagnée de deux guenaudes, qui semble extrêmement puissante, capable d’ouvrir des portails dimensionnels desquels sortent des créatures hideuses qui déciment les hobgobelins.
À la fin, seuls quatre survivent et la grande créature, par magie, prend possession des quatre hobgobelins.
Grâce à ses souvenirs Ammon se souvient du nom de Knukelbend.
Cette créature serait une guenaude légendaire vivant depuis plusieurs milliers d’années.
Pendant ce temps, nous ressentons un frisson dans nos nuques et le brouillard s’intensifie de manière importante.
Alors que nous continuons de discuter, une corne d’alarme retentit et nous nous précipitons aux murailles.
Devant elles, une cohorte de gobelins, gobelours, hobgobelins et, à sa tête, se trouve Gragar tenant la tête de Stagendur en guise de trophée.
Sur ordre de Gragar, toutes les troupes en bas de la hiérarchie se tranchent la gorge. D’autres hobgobelins arrivent derrière transportant des catapultes et d’autres hobgobelins tirent les cadavres des troupes suicidées dans le brouillard.
Dans le bazar, Thorneck nous demande de retrouver sa fille. Nous décidons donc de nous séparer :
Ammon à la recherche de Talara, Noanes et Grangayar vont aider à évacuer les civils et Karnotos et Nilym restent à l’entrée pour repousser l’ennemi.
La corne retentit de nouveau et les premiers tirs de catapultes pleuvent sur la muraille... mais aucun bruit d’explosion ne se fait entendre.
À la place des bruits d’explosions attendus, des cadavres de gobelins sont balancés par les airs et par-dessus, un chant incompréhensible se fait entendre et des champignons apparaissent sur les cadavres catapultés.
Une armée de cadavres morts-vivants gobelins se lève et un combat débute où des zombies apparaissent de toute part.
Le combat s’engage mal et de nombreux Scalesong meurent des coups des zombies et se transforment à leur tour en zombies.
Malgré tout, l’évacuation des civils se passe à peu près bien malgré quelques morts.
Alors que le combat semble désespéré, Noanes arrive en criant "baissez-vous" et des dizaines de zombies finissent tranchés en deux avec des flammes blanches entourées de noir.
Les survivants sprintent vers la passerelle mais un problème se pose : seul vingt-cinq personnes peuvent monter vers l’étage et le groupe est composé de trente personnes…
Suivant : 010- Un chef, un ami, un frère.