008-Totem de Talos
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Nous nous mettons en route vers chez Falcon. Sur la route, à la tombée de la nuit, nous montons un camp et Ammon surveille le camp toute la nuit en feuilletant son livre. La nuit se passe sans problÚme et nous nous remettons en route.
Arrivé devant chez Falcon, nous nous présentons à la porte. Amon et Grangayar rentre dans la cour afin de rencontrer Falcon et nous lui rendons les 750 PO comme convenus. Pendant ce temps, Nilym et Karnotos aident les ouvriers en plein travail de dégivrage.
Nous nous remettons ensuite en route vers le campement des bucherons. Le groupe arrive au campement à la tombée de la nuit. En arrivant au camp, il a l'air désert et abandonné malgré des restes de feu de camps entre autres.
Nous dĂ©cidons d'enquĂȘter afin de comprendre oĂč sont passĂ©s les bucherons.
En avançant vers le camp, nous tombons sur un Ankheg qui sort du sol. Etant des créatures agressives et chassant en meute, nous décidons de battre en retraite vers les bois. Nilym communique avec des insectes afin d'essayer de retrouver des survivants. Grace à Nilym, nous apprenons que tous les bucherons sont morts mais qu'il reste quelqu'un de vivant dans la cabane. De plus, nous apprenons qu'il y a eu un conflit entre les bucherons et une autre entité et que cette entité à apporté quelque chose qui a attiré les Ankheg.
Pendant que Nilym effectue un rituel pour invoquer une chauve-souris (Molly), Ammon et Grangayar monte un camp et Karnotos surveille les mouvements en direction du camp. Une fois Molly invoquĂ©e, Nilym l'envoie au dessus du camp, puis au dessus de la cabane. Le familier dĂ©tecte un battement de cĆur dans la cabane et nous dĂ©cidons de partir Ă son sauvetage le lendemain matin. Nous allons nous coucher et Ammon prend la garde. Pendant la nuit, nous sommes rĂ©veillĂ©s par une attaque de trois orcs. Nous remportons le combat et retournons nous coucher pour terminer la nuit.
L'opĂ©ration se monte afin de trouver qui se cache dans la cabane. Grangayar trouve un totem dans la cheminĂ©e du bĂątiment dĂ©truit en C2 qui semble ĂȘtre la nature de la prĂ©sence des Ankheg dans la zone. Il dĂ©truit le totem et les crĂ©atures semblent partir du campement. Le groupe se dirige donc vers la cabane. Karnotos force la porte et ouvre la porte sur un homme Ă©vanoui par le choc. Grangayar se met Ă son chevet et attend qu'il se rĂ©veille pendant que Karnotos va se promener.
Quelques temps plus tard, l'homme se réveille et se montre désagréable. Nous le calmons et il nous apprend qu'il sait qui a mit le totem mais ne veux pas nous dire qui car "il en va de la sécurité de Phandaline". Grangayar empoche la missive signée par Barthen.
Ammon analyse le totem et comprend qu'il s'agit d'un totem fait par des anachorĂštes de Talos.
Nous reprenons la route en direction de Phandaline, mais en quittant le campement, nous sentons que nous sommes observés. Comme à notre habitude, nous montons un camp à la tombée de la nuit et Ammon monte la garde.
Le lendemain matin nous reprenons la route et nous arrivons à Phandaline ou un marché se met en place.
Ammon et Grangayar vont jusqu'Ă la maison du bourgmestre afin de toucher les rĂ©compenses des quĂȘtes et Nilym et Karnotos vont faire le marchĂ©.
Nous passons au hall des bourgmestres et nous finissons la journée à la taverne ou nous achetons des rations et nous passons du bon temps avec Toblen.
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