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16-Fin et renouveau

Lieu (Faerun)Trouberk
Date-Session25/05/2026
Autrice/eurXavier

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Le combat reprit dans un chaos total.

Forsyn et Ammon Ă©taient aux portes de la mort tandis que Karnotos et Nilym baignaient littĂ©ralement dans les sucs gastriques de vers pourpres. DĂšs son entrĂ©e, le Balor attaqua les vers par pur instinct destructeur, infligeant de lourdes blessures Ă  l’un d’eux et permettant Ă  Karnotos de sortir du ventre de la bĂȘte. N’écoutant que sa rage — pardon, son courage — il se jeta immĂ©diatement de nouveau dans la mĂȘlĂ©e.

Pendant ce temps, Nilym, puisant dans ses derniĂšres forces, sentit soudain une nouvelle puissance Ă©merger en elle. GrĂące Ă  un sort nouvellement appris, "Forme gazeuse", elle rĂ©ussit Ă  s’échapper du ventre du monstre.

Les deux tieffelins se battaient simplement pour survivre.

Le combat continua dans une violence absolue : le Balor et les vers se déchiquetaient mutuellement pendant que Nilym parvenait enfin à rejoindre le groupe. Grùce à son bùton, elle lança un Soin de groupe. Par miracle, les deux tieffelins réussirent à se relever péniblement.

Et comme notre amie a toujours eu un léger cÎté pyromane


Deux magnifiques boules de feu explosĂšrent au visage des vers.

Voyant ses compagnons de nouveau debout, Karnotos lança une charge pour atteindre Knucklebend. Mais pendant ce temps, le reste du groupe remarqua quelque chose d’inquiĂ©tant : le torse du Balor commençait Ă  pulser de plus en plus vite.

Une bombe.

Il fallait fuir. Vite.

Lorsque l’explosion survint, seul Karnotos se trouvait encore dans le rayon. Forsyn Ă©tait dĂ©jĂ  en sĂ©curitĂ© tandis qu’Ammon et Nilym ne durent leur survie qu’à un pur rĂ©flexe qui leur permit de se tĂ©lĂ©porter hors de portĂ©e.

Le groupe pensait enfin avoir quelques secondes de répit.

Mais depuis son trîne, Knucklebend termina l’ouverture du portail menant à Juiblex.

Puis, soudainement, une silhouette tomba du trou par lequel nous étions arrivés.

Noanes.

Notre goat.

Comprenant immĂ©diatement la situation, il retira une grande partie de son Ă©quipement, y compris sa prothĂšse et l’épĂ©e que nous lui connaissions tous. À la place, il rĂ©vĂ©la une seconde lame composĂ©e de flammes noires. Le mĂȘme feu apparut Ă©galement sur son bras manquant. Ces flammes semblaient tout consumer.

Il ne prononça qu’une seule phrase :

« Fermez le portail. Je vais gagner du temps. »

Puis il se jeta dans le portail, repoussant Juiblex dans sa propre dimension.

DĂ©terminĂ© Ă  trouver un moyen de fermer le portail, Ammon plongea au plus profond de sa psychĂ©. Le reste du groupe se retourna lorsqu’il hurla de douleur.

Ses yeux avaient disparu.

À leur place se trouvaient dĂ©sormais des cornes blanches et courbĂ©es. Des Ă©cailles blanches Ă©taient Ă©galement apparues sur son visage. Ammon avait perdu la vue
 mais il l’avait Ă©galement gagnĂ©e. DĂ©sormais, il pouvait voir la magie elle-mĂȘme, notamment le lien entre une pierre magique tenue par Knucklebend et le portail.

L’objectif du groupe devint alors Ă©vident : rĂ©cupĂ©rer cette foutue pierre.

Forsyn utilisa Jolly jumper comme diversion pendant qu’il avançait sous invisibilitĂ©. Le reste du groupe fonça sur la guenaude mais fut repoussĂ© par un puissant champ d’énergie. GrĂące aux efforts combinĂ©s de Nilym et Karnotos, nous comprĂźmes finalement que la source venait d’une pierre enchĂąssĂ©e dans le trĂŽne de Knucklebend, symbole du lien entre elle et son antre.

À force de persĂ©vĂ©rance, Nilym rĂ©ussit Ă  faire tomber la pierre dans l’Outreterre grĂące Ă  sa maĂźtrise de la terre.

Knucklebend arrĂȘta enfin de rire.

Elle entra dans une rage noire et tenta d’attaquer Nilym avec un bĂ©bĂ© ver pourpre, mais personne ne pouvait l’atteindre tant qu’elle restait sur son balai.

Dans l’enchaĂźnement, Karnotos fonça sur elle et la projeta en bas des escaliers — non sans une petite provocation bien mĂ©ritĂ©e.

Bonne idée.

Mauvaises conséquences.

La premiĂšre : Knucklebend cacha la pierre.

La seconde : une immense zone d’ombre magique recouvrit le champ de bataille. Impossible de voir quoi que ce soit
 sauf pour Nilym grñce à Molly.

S’ensuivit un long moment de chaos : Karnotos palpant des tieffelins dans le noir, des tentatives dĂ©sespĂ©rĂ©es pour toucher notre ennemie, et un magnifique sort d’artifice signĂ© Nilym.

Mais mĂȘme dans les tĂ©nĂšbres, nous continuions Ă  nous battre.

Et peu à peu, Knucklebend commença à perdre ses moyens.

Puis, soudainement, quelque chose changea chez Karnotos. Une puissance sembla Ă©merger du bas de son dos avant qu’il ne crache un jet d’acide ultra compressĂ© qui transperça la guenaude.

Dans le mĂȘme instant, Ammon plongea sa main dans le corps de Knucklebend, rĂ©cupĂ©ra la pierre et la dĂ©truisit immĂ©diatement.

Le portail commença enfin à se refermer.

Du moins
 jusqu’à ce que Juiblex force le passage.

Ne voyant plus aucune autre solution, Noanes concentra toute sa puissance. Toutes ses flammes. Une lumiĂšre aveuglante engloutit la caverne entiĂšre. MĂȘme Ammon ne rĂ©ussit Ă  distinguer qu’une seule chose avant la dĂ©flagration finale : Deux silhouettes derriĂšre Noanes.

Comme si quelqu’un l’accompagnait dans son dernier voyage.

Lorsque le calme revint enfin, Forsyn acheva la guenaude avec sa lame des ñmes. Nous pensions la voir fondre comme sa sƓur Tatie Danielle.

Mais à la place, nous fûmes téléportés ailleurs.

Un paysage lugubre. Un ciel violet. Une éclipse.

Non.

Pas une éclipse.

Un ĂȘtre.

D’un simple geste, cette entitĂ© annihila Knucklebend. La pression qu’elle dĂ©gageait Ă©tait si Ă©crasante qu’aucun d’entre nous ne pouvait rester debout. Elle laissa simplement entendre qu’elle avait retrouvĂ© quelqu’un qui se cachait.

Puis nous revĂźnmes dans la grotte.

MaĂźtre Quercus ouvrit un portail pour nous permettre de fuir
 avant qu’une prĂ©sence inconnue ne l’emporte brutalement avec elle, dĂ©truisant sa dimension entiĂšre. Il n’eut le temps de dire qu’une seule phrase Ă  Forsyn :

« Je suis sincÚrement désolé pour ta famille. »

Il ne resta de lui qu’un bras.

AprĂšs notre fuite — et aprĂšs avoir rĂ©cupĂ©rĂ© les affaires de Noanes — nous remontĂąmes enfin jusqu’au village de Trouberk.

Peu avaient survécu.

  • Grim Ă©tait mort de ses blessures aprĂšs avoir dĂ©fendu le village jusqu’au bout.
  • Oolah et Drenna avaient rĂ©ussi Ă  sortir du puits.
  • Valafar, lui, Ă©tait tombĂ© pendant l’assaut.
  • Gil et Alrik avaient survĂ©cu, mais Gil avait perdu un bras. Il ne pourrait plus cuisiner.

Deux semaines passĂšrent.

Grñce à l’aide des tribus du marais, le village commença lentement à reprendre vie. Talara et Sarik repartirent finalement à l’aventure.

Le groupe, encore marqué par les événements, décida lui aussi de reprendre la route.

Mais une charrette vint bientÎt interrompre leur départ.

À son bord : un humain et un brutacien envoyĂ©s par notre guilde. L’humain se nommait Germinal. AprĂšs nous avoir remis notre rĂ©compense pour la mort du jeune dragon blanc des Pics BrisĂ©s, il nous transmit deux informations importantes :

  • Le maĂźtre de guilde souhaite nous voir pour une mission importante.
  • Grangayar semble ĂȘtre accusĂ© du meurtre de son maĂźtre.

ÉPILOGUE...

Bien loin des marais de Trouberk, dans un lieu inconnu, un homme reçoit un appel magique. À l'autre bout, la voix de Germinal rĂ©sonne, confirmant que la demande a bien Ă©tĂ© transmise au groupe. L'homme se tourne alors, rĂ©vĂ©lant ses traits Ă  la lumiĂšre : un vieillard aux cheveux blonds, aveugle, un masque posĂ© devant lui... Une vision gravĂ©e dans la mĂ©moire de certains membres du groupe.

🎒 Inventaire de Noanes (RĂ©cupĂ©rĂ©)

  • 4x Potions supĂ©rieures (8d4+4)
  • 3x Potions majeures (4d4+4)
  • Parchemin de rĂ©surrection
  • ÉpĂ©e longue acĂ©rĂ©e
  • Main de berserker

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