16-Fin et renouveau
Précédent : 15-Désilusion et charnier
Le combat reprit dans un chaos total.
Forsyn et Ammon Ă©taient aux portes de la mort tandis que Karnotos et Nilym baignaient littĂ©ralement dans les sucs gastriques de vers pourpres. DĂšs son entrĂ©e, le Balor attaqua les vers par pur instinct destructeur, infligeant de lourdes blessures Ă lâun dâeux et permettant Ă Karnotos de sortir du ventre de la bĂȘte. NâĂ©coutant que sa rage â pardon, son courage â il se jeta immĂ©diatement de nouveau dans la mĂȘlĂ©e.
Pendant ce temps, Nilym, puisant dans ses derniĂšres forces, sentit soudain une nouvelle puissance Ă©merger en elle. GrĂące Ă un sort nouvellement appris, "Forme gazeuse", elle rĂ©ussit Ă sâĂ©chapper du ventre du monstre.
Les deux tieffelins se battaient simplement pour survivre.
Le combat continua dans une violence absolue : le Balor et les vers se déchiquetaient mutuellement pendant que Nilym parvenait enfin à rejoindre le groupe. Grùce à son bùton, elle lança un Soin de groupe. Par miracle, les deux tieffelins réussirent à se relever péniblement.
Et comme notre amie a toujours eu un lĂ©ger cĂŽtĂ© pyromaneâŠ
Deux magnifiques boules de feu explosĂšrent au visage des vers.
Voyant ses compagnons de nouveau debout, Karnotos lança une charge pour atteindre Knucklebend. Mais pendant ce temps, le reste du groupe remarqua quelque chose dâinquiĂ©tant : le torse du Balor commençait Ă pulser de plus en plus vite.
Une bombe.
Il fallait fuir. Vite.
Lorsque lâexplosion survint, seul Karnotos se trouvait encore dans le rayon. Forsyn Ă©tait dĂ©jĂ en sĂ©curitĂ© tandis quâAmmon et Nilym ne durent leur survie quâĂ un pur rĂ©flexe qui leur permit de se tĂ©lĂ©porter hors de portĂ©e.
Le groupe pensait enfin avoir quelques secondes de répit.
Mais depuis son trĂŽne, Knucklebend termina lâouverture du portail menant Ă Juiblex.
Puis, soudainement, une silhouette tomba du trou par lequel nous étions arrivés.
Notre goat.
Comprenant immĂ©diatement la situation, il retira une grande partie de son Ă©quipement, y compris sa prothĂšse et lâĂ©pĂ©e que nous lui connaissions tous. Ă la place, il rĂ©vĂ©la une seconde lame composĂ©e de flammes noires. Le mĂȘme feu apparut Ă©galement sur son bras manquant. Ces flammes semblaient tout consumer.
Il ne prononça quâune seule phrase :
« Fermez le portail. Je vais gagner du temps. »
Puis il se jeta dans le portail, repoussant Juiblex dans sa propre dimension.
DĂ©terminĂ© Ă trouver un moyen de fermer le portail, Ammon plongea au plus profond de sa psychĂ©. Le reste du groupe se retourna lorsquâil hurla de douleur.
Ses yeux avaient disparu.
Ă leur place se trouvaient dĂ©sormais des cornes blanches et courbĂ©es. Des Ă©cailles blanches Ă©taient Ă©galement apparues sur son visage. Ammon avait perdu la vue⊠mais il lâavait Ă©galement gagnĂ©e. DĂ©sormais, il pouvait voir la magie elle-mĂȘme, notamment le lien entre une pierre magique tenue par Knucklebend et le portail.
Lâobjectif du groupe devint alors Ă©vident : rĂ©cupĂ©rer cette foutue pierre.
Forsyn utilisa Jolly jumper comme diversion pendant quâil avançait sous invisibilitĂ©. Le reste du groupe fonça sur la guenaude mais fut repoussĂ© par un puissant champ dâĂ©nergie. GrĂące aux efforts combinĂ©s de Nilym et Karnotos, nous comprĂźmes finalement que la source venait dâune pierre enchĂąssĂ©e dans le trĂŽne de Knucklebend, symbole du lien entre elle et son antre.
Ă force de persĂ©vĂ©rance, Nilym rĂ©ussit Ă faire tomber la pierre dans lâOutreterre grĂące Ă sa maĂźtrise de la terre.
Knucklebend arrĂȘta enfin de rire.
Elle entra dans une rage noire et tenta dâattaquer Nilym avec un bĂ©bĂ© ver pourpre, mais personne ne pouvait lâatteindre tant quâelle restait sur son balai.
Dans lâenchaĂźnement, Karnotos fonça sur elle et la projeta en bas des escaliers â non sans une petite provocation bien mĂ©ritĂ©e.
Bonne idée.
Mauvaises conséquences.
La premiĂšre : Knucklebend cacha la pierre.
La seconde : une immense zone dâombre magique recouvrit le champ de bataille. Impossible de voir quoi que ce soit⊠sauf pour Nilym grĂące Ă Molly.
Sâensuivit un long moment de chaos : Karnotos palpant des tieffelins dans le noir, des tentatives dĂ©sespĂ©rĂ©es pour toucher notre ennemie, et un magnifique sort dâartifice signĂ© Nilym.
Mais mĂȘme dans les tĂ©nĂšbres, nous continuions Ă nous battre.
Et peu à peu, Knucklebend commença à perdre ses moyens.
Puis, soudainement, quelque chose changea chez Karnotos. Une puissance sembla Ă©merger du bas de son dos avant quâil ne crache un jet dâacide ultra compressĂ© qui transperça la guenaude.
Dans le mĂȘme instant, Ammon plongea sa main dans le corps de Knucklebend, rĂ©cupĂ©ra la pierre et la dĂ©truisit immĂ©diatement.
Le portail commença enfin à se refermer.
Du moins⊠jusquâĂ ce que Juiblex force le passage.
Ne voyant plus aucune autre solution, Noanes concentra toute sa puissance. Toutes ses flammes. Une lumiĂšre aveuglante engloutit la caverne entiĂšre. MĂȘme Ammon ne rĂ©ussit Ă distinguer quâune seule chose avant la dĂ©flagration finale : Deux silhouettes derriĂšre Noanes.
Comme si quelquâun lâaccompagnait dans son dernier voyage.
Lorsque le calme revint enfin, Forsyn acheva la guenaude avec sa lame des Ăąmes. Nous pensions la voir fondre comme sa sĆur Tatie Danielle.
Mais à la place, nous fûmes téléportés ailleurs.
Un paysage lugubre. Un ciel violet. Une éclipse.
Non.
Pas une éclipse.
Un ĂȘtre.
Dâun simple geste, cette entitĂ© annihila Knucklebend. La pression quâelle dĂ©gageait Ă©tait si Ă©crasante quâaucun dâentre nous ne pouvait rester debout. Elle laissa simplement entendre quâelle avait retrouvĂ© quelquâun qui se cachait.
Puis nous revĂźnmes dans la grotte.
MaĂźtre Quercus ouvrit un portail pour nous permettre de fuir⊠avant quâune prĂ©sence inconnue ne lâemporte brutalement avec elle, dĂ©truisant sa dimension entiĂšre. Il nâeut le temps de dire quâune seule phrase Ă Forsyn :
« Je suis sincÚrement désolé pour ta famille. »
Il ne resta de lui quâun bras.
AprĂšs notre fuite â et aprĂšs avoir rĂ©cupĂ©rĂ© les affaires de Noanes â nous remontĂąmes enfin jusquâau village de Trouberk.
Peu avaient survécu.
- Grim Ă©tait mort de ses blessures aprĂšs avoir dĂ©fendu le village jusquâau bout.
- Oolah et Drenna avaient réussi à sortir du puits.
- Valafar, lui, Ă©tait tombĂ© pendant lâassaut.
- Gil et Alrik avaient survécu, mais Gil avait perdu un bras. Il ne pourrait plus cuisiner.
Deux semaines passĂšrent.
GrĂące Ă lâaide des tribus du marais, le village commença lentement Ă reprendre vie. Talara et Sarik repartirent finalement Ă lâaventure.
Le groupe, encore marqué par les événements, décida lui aussi de reprendre la route.
Mais une charrette vint bientÎt interrompre leur départ.
Ă son bord : un humain et un brutacien envoyĂ©s par notre guilde. Lâhumain se nommait Germinal. AprĂšs nous avoir remis notre rĂ©compense pour la mort du jeune dragon blanc des Pics BrisĂ©s, il nous transmit deux informations importantes :
- Le maĂźtre de guilde souhaite nous voir pour une mission importante.
- Grangayar semble ĂȘtre accusĂ© du meurtre de son maĂźtre.
ĂPILOGUE...
Bien loin des marais de Trouberk, dans un lieu inconnu, un homme reçoit un appel magique. à l'autre bout, la voix de Germinal résonne, confirmant que la demande a bien été transmise au groupe. L'homme se tourne alors, révélant ses traits à la lumiÚre : un vieillard aux cheveux blonds, aveugle, un masque posé devant lui... Une vision gravée dans la mémoire de certains membres du groupe.
đ Inventaire de Noanes (RĂ©cupĂ©rĂ©)
- 4x Potions supérieures (8d4+4)
- 3x Potions majeures (4d4+4)
- Parchemin de résurrection
- ĂpĂ©e longue acĂ©rĂ©e
- Main de berserker
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